表揚四間表現最優秀本地初創遊戲公司每間可獲55萬元資助推廣其原創遊戲香港2025年3月26日--由香港數碼娛樂協會主辦、文創產業發展處為主要贊助機構的第四屆「香港遊戲優化和推廣計劃」(優化和推廣計劃),於今天舉辦頒獎典禮暨分享會,公布及嘉許傑出的本地初創遊戲公司。大會邀請到文創產業助理專員曹黎淑霞女士擔任主禮嘉賓,聯同香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生,公布及頒獎予得獎公司。頒獎禮上除了表揚四間在今屆優化和推廣計劃中表現最優秀的初創遊戲公司,及介紹其指定遊戲外,入選今屆優化和推廣計劃的其他初創遊戲公司亦有代表分享參與經驗和心得。第四屆《香港遊戲優化和推廣計劃》舉辦頒獎典禮暨分享會,文創產業發展處總監(多媒體)蘇超駿先生、香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生、一眾評審、導師,以及12間入選本地初創遊戲公司代表進行大合照。第四屆優化和推廣計劃為12間入選的本地初創遊戲公司提供全方位支援,針對性提升各自新推出的指定原創遊戲(指定遊戲)的品質與盈利能力,從而增強香港遊戲業的競爭力。主辦機構邀請文創產業發展處總監(多媒體)蘇超駿先生擔任頒獎嘉賓,並恭賀今屆得獎的四間本地初創有限公司。香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生表示:「香港數碼娛樂協會為本地初創遊戲公司提供支援,這有助於香港遊戲產業的發展。優化和推廣計劃可以提高初創遊戲公司的知名度,隨著本地遊戲產品進軍海外市場,將吸引更多投資,促進文化出口,提升香港的國際競爭力。同時,香港遊戲產業能創造更多高技術職位,為年輕一代提供新的發展機會,所以優化和推廣計劃是不可多得的。」第四屆優化和推廣計劃為入選公司提供45至55萬港元資助,以「實報實銷」的方法用於推廣其指定遊戲,及於著名的東京電玩展2024設立香港館,並獲業內專家提供技術與市場指導。計劃還涵蓋市場營銷、遊戲測試、資金引入等培訓,並為每間入選公司安排兩名實習生擔任遊戲測試員,以改善該指定遊戲,有關實習生的薪酬由優化和推廣計劃支付。此外,入選公司可透過報章、社交平台、網站及活動,提升入選公司及遊戲的市場曝光率。其中四間表現最卓越的入選公司更可額外獲得10萬港元,即共55萬港元資助及獎狀,以進一步推廣其指定遊戲。這四間公司及其指定遊戲是:公司名稱指定遊戲名稱感受遊戲有限公司生嚿叉燒好過生你紛意思遊戲有限公司連擊萌獸LEAPSTUDIOLIMITED墨境XanadooLimitedMATR1XFIRE查閱第四屆「香港遊戲優化和推廣計劃」、12間入選本地初創遊戲公司及其指定遊戲的介紹,請瀏覽網頁:https://www.geps.hk/有關香港數碼娛樂協會香港數碼娛樂協會於1999年成立,是一個非牟利組織,致力推動香港的數碼娛樂業發展。協會的使命為藉著推動本地發展商之共同合作,促進行業的繁榮、開拓及發展數碼娛樂市場、推動本地行業的技術發展,藉此增加本地產品的國際競爭力、促進數碼娛樂業與其他相關行業之溝通,包括玩具業、娛樂業及視像遊戲業、建立數碼娛樂的良好形象、以及致力保護知識產權及打擊翻版軟件。欲知更多關於香港數碼娛樂協會,請瀏覽www.hkdea.org。有關文創產業發展處文創產業發展處於2024年6月成立,前身為「創意香港」,是香港特別行政區政府文化體育及旅遊局轄下專責為文化和創意業界提供一站式服務與支援的辦公室,致力為香港營造有利的環境,促進藝術、文化及創意業界的產業化發展。現時的策略重點為培育人才及促進初創企業的發展、開拓市場、推動更多跨界別、跨文化藝術領域的合作、推動文化藝術和創意業界產業化發展,以及推動香港成為亞洲創意之都,並在社會營造創意氛圍,以落實國家《十四五規劃綱要》下香港作為中外文化藝術交流中心的定位。網頁:www.ccidahk.gov.hk。
表揚四間表現最優秀本地初創遊戲公司
每間可獲55萬元資助推廣其原創遊戲
香港2025年3月26日 -- 由香港數碼娛樂協會主辦、文創產業發展處為主要贊助機構的第四屆「香港遊戲優化和推廣計劃」(優化和推廣計劃),於今天舉辦頒獎典禮暨分享會,公布及嘉許傑出的本地初創遊戲公司。大會邀請到文創產業助理專員曹黎淑霞女士擔任主禮嘉賓,聯同香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生,公布及頒獎予得獎公司。頒獎禮上除了表揚四間在今屆優化和推廣計劃中表現最優秀的初創遊戲公司,及介紹其指定遊戲外,入選今屆優化和推廣計劃的其他初創遊戲公司亦有代表分享參與經驗和心得。
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香港遊戲產業發展相關知識:
香港遊戲產業是文化創意產業的重要組成部分,近年來香港政府積極推動遊戲產業發展,將其視為文創產業的重要一環。香港遊戲產業雖然規模不及日本、韓國或中國大陸,但擁有獨特的文化融合優勢,能將中西元素結合創作具特色的遊戲作品。
香港數碼娛樂協會成立於1999年,是推動香港遊戲產業發展的重要組織,多年來通過各種計劃支持本地遊戲開發商。「香港遊戲優化和推廣計劃」(GEPS)是其重要項目之一,已經舉辦了四屆,旨在幫助本地初創遊戲公司提升產品質量並拓展市場。
東京電玩展(Tokyo Game Show)是亞洲地區最重要的遊戲展會之一,每年吸引來自全球的遊戲開發商和發行商參展。能在東京電玩展設立香港館對香港遊戲公司來說是重要的國際曝光機會,有助於開拓日本及亞洲市場。
「實報實銷」是香港政府資助項目常用的財務管理方式,要求受資助者先行支付相關費用,之後憑單據向資助機構申請報銷,確保資金用於指定用途。
文創產業發展處於2024年6月由原「創意香港」轉型而來,是香港特區政府文化體育及旅遊局下負責推動文化創意產業發展的專責機構。這一轉變反映了香港政府對文創產業愈發重視,並希望通過制度性改革加強對文創產業的支持。
遊戲產業在全球範圍內蓬勃發展,據統計,2023年全球遊戲市場規模超過2000億美元,亞洲地區占全球市場份額的近一半。移動遊戲、電子競技、VR/AR遊戲等是當前遊戲產業的發展熱點。香港憑藉其國際金融中心的地位和「一國兩制」的優勢,有條件發展成為連接中國大陸與國際遊戲市場的重要樞紐。
《十四五規劃綱要》明確支持香港發展成為中外文化藝術交流中心,遊戲產業作為數字文創產業的重要分支,是香港實現這一定位的關鍵領域之一。政府通過各種計劃和資助,希望培育更多本地遊戲開發人才和公司,推動香港遊戲產品走向國際市場。
第四屆《香港遊戲優化和推廣計劃》舉辦頒獎典禮暨分享會,文創產業發展處總監(多媒體)蘇超駿先生、香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生、一眾評審、導師,以及12間入選本地初創遊戲公司代表進行大合照。
第四屆優化和推廣計劃為12間入選的本地初創遊戲公司提供全方位支援,針對性提升各自新推出的指定原創遊戲 (指定遊戲) 的品質與盈利能力,從而增強香港遊戲業的競爭力。
主辦機構邀請文創產業發展處總監(多媒體)蘇超駿先生擔任頒獎嘉賓,並恭賀今屆得獎的四間本地初創有限公司。
香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生表示:「香港數碼娛樂協會為本地初創遊戲公司提供支援,這有助於香港遊戲產業的發展。優化和推廣計劃可以提高初創遊戲公司的知名度,隨著本地遊戲產品進軍海外市場,將吸引更多投資,促進文化出口,提升香港的國際競爭力。同時,香港遊戲產業能創造更多高技術職位,為年輕一代提供新的發展機會,所以優化和推廣計劃是不可多得的。」
第四屆優化和推廣計劃為入選公司提供 45 至 55 萬港元資助,以「實報實銷」的方法用於推廣其指定遊戲,及於著名的東京電玩展2024設立香港館,並獲業內專家提供技術與市場指導。計劃還涵蓋市場營銷、遊戲測試、資金引入等培訓,並為每間入選公司安排兩名實習生擔任遊戲測試員,以改善該指定遊戲,有關實習生的薪酬由優化和推廣計劃支付。此外,入選公司可透過報章、社交平台、網站及活動,提升入選公司及遊戲的市場曝光率。
其中四間表現最卓越的入選公司更可額外獲得10萬港元,即共55萬港元資助及獎狀,以進一步推廣其指定遊戲。這四間公司及其指定遊戲是:
公司名稱 | 指定遊戲名稱 |
感受遊戲有限公司 | 生嚿叉燒好過生你 |
紛意思遊戲有限公司 | 連擊萌獸 |
LEAP STUDIO LIMITED | 墨境 |
Xanadoo Limited | MATR1X FIRE |
查閱第四屆「香港遊戲優化和推廣計劃」、12間入選本地初創遊戲公司及其指定遊戲的介紹,請瀏覽網頁: https://www.geps.hk/
有關香港數碼娛樂協會
香港數碼娛樂協會於1999年成立,是一個非牟利組織,致力推動香港的數碼娛樂業發展。協會的使命為藉著推動本地發展商之共同合作,促進行業的繁榮、開拓及發展數碼娛樂市場、推動本地行業的技術發展,藉此增加本地產品的國際競爭力、促進數碼娛樂業與其他相關行業之溝通,包括玩具業、娛樂業及視像遊戲業、建立數碼娛樂的良好形象、以及致力保護知識產權及打擊翻版軟件。欲知更多關於香港數碼娛樂協會,請瀏覽 www.hkdea.org 。
有關文創產業發展處
文創產業發展處於2024年6月成立,前身為「創意香港」,是香港特別行政區政府文化體育及旅遊局轄下專責為文化和創意業界提供一站式服務與支援的辦公室,致力為香港營造有利的環境,促進藝術、文化及創意業界的產業化發展。現時的策略重點為培育人才及促進初創企業的發展、開拓市場、推動更多跨界別、跨文化藝術領域的合作、推動文化藝術和創意業界產業化發展,以及推動香港成為亞洲創意之都,並在社會營造創意氛圍,以落實國家《十四五規劃綱要》下香港作為中外文化藝術交流中心的定位。網頁:www.ccidahk.gov.hk 。
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